El DDoS contra el sitio de juegos alcanza los 824 Gbps, estableciendo un récord en 2021

 

Los ciberdelincuentes han lanzado fuertes ataques DDoS desde principios de 2021 para dañar a las víctimas y obligarlas a pagar rescates. Según Tom Emmons, arquitecto de producto de Akamai, desde principios de año, la compañía ha visto más ataques con un pico superior a 50 Gbps que durante todo 2019. Los dos más grandes se lanzaron contra una organización europea del sector del juego. desafortunado y contra una empresa asiática de videojuegos: el primero a 824 Gbps y el segundo a 812 Gbps, ambos el 24 de febrero. El 5 de marzo, Akamai registró un ataque de 594 Gbps contra otra organización.

Los tres ataques mencionados anteriormente no alcanzaron la magnitud de los ataques DDoS más grandes que la compañía ha mitigado hasta ahora (pico de 1,35 Tbps en 2018 y 1,44 Tbps en 2020), pero se encuentran entre los seis más grandes que ha encontrado Akamai.

Según Emmons, los expertos de Akamai se dieron cuenta de que los atacantes se están expandiendo en diferentes regiones y sectores, ya que el número de objetivos en 2021 ya es un 57% más alto que el año pasado. El experto dice que los agentes de amenazas están buscando nuevas formas de eludir las defensas y paralizar los recursos de sus objetivos, incluso mediante el uso de nuevos vectores de ataque, como el protocolo de control de congestión de datagramas (DCCP), o el protocolo 33, recientemente observado.

“Los ataques que utilizan este vector son similares a las inundaciones SYN en DCCP, pero son de naturaleza volumétrica y están destinados a eludir las defensas que se centran en el tráfico TCP y UDP. En general, las campañas DDoS de 2021 son más específicas y persistentes ”, dice Emmons. “Varios de estos ataques fueron dirigidos a las direcciones IP de dos clientes específicos y duraron varios días, tratando de explotar cualquier debilidad en sus defensas”.

“En un ataque, los actores de amenazas se dirigieron a casi una docena de IP y cambiaron entre múltiples vectores de ataque DDoS, tratando de aumentar la probabilidad de interrumpir los entornos de back-end. De hecho, el 65% de los ataques DDoS lanzados contra los clientes fueron multivectoriales ”, agregó. Este año, se espera que un aumento general en el número de ataques DDoS vaya acompañado de un aumento en los grandes ataques DDoS (a más de 50 Gbps), con más víctimas en más sectores.

Con agencias de noticias internacionales

Fuente: https://www.cisoadvisor.com.br/ddos-contra-site-de-jogos-atinge-824-gbps-marcando-recorde-em-2021/?rand=59052

También podría gustarte

More Similar Posts

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Rellena este campo
Rellena este campo
Por favor, introduce una dirección de correo electrónico válida.